Sources : www.modernwarfare247.com et Playstation magazine (december 2009 issue) Chaque côté de ce désert de pierre est assez facile à défendre mais compte tenu des entrées étroites, un bon rush peut piéger une équipe entière dans sa base et l'exposer à des attaques venant de tout côté. Le milieu de la carte est ouvert et les ruines d'un ancien avion de ligne fournissent un peu de couverture. […]
Les modes de jeu (Mis à jour) (Source : Forum Infinity Ward) Énorme SCOOP : il sera possible de jouer à la troisième personne dans certains modes de jeu (TDM et Cage match qui fait donc son retour !!!) NOM STATUT DESCRIPTION Free for all (Chacun pour soi) CONFIRME Classique "chacun pour sa pomme" La présence d'un mode "old school" n'a pas été confirmée Nombre de joueurs : Inconnu Capture the […]
Les Deathstreaks (Source : Forum Infinity Ward) Les Deathtreaks sont des récompenses destinées aux joueurs (débutants ou malchanceux) qui se font fragger en série sans pouvoir répondre. Elles constituent le pendant des Killstreaks. ICONE NOM DESCRIPTION PAINKILLER (Anti-douleur) Après 3 morts sans Frags, la victime bénéficie lors de son respawn d'un bonus de vie important (durée inconnue) […]
Les cartes MP (Source : Forum Infinity Ward) Mise à jour du 26/10/2009 16 CARTES MP disponibles pour MW2 NOM STATUT DESCRIPTION AIRPORT (Aéroport) RUMEUR CONDITIONS : ? ENVIRONNEMENT : INDOOR ? Action dans et autour d'un terminal d'aéroport avec deux niveaux (qui a dit BROADCAST /Bâtiment de la télévision ?) CASTLE (Chateau) RUMEUR CONDITIONS : ? ENVIRONNEMENT : ? Le chateau (que l'on a vu […]
La stratégie de communication d'Infinity Ward se précise. Peu de communication sur le multi (hormis le fait qu'il n'y aurait pas de serveur dédié pour la version PC, ce qui provoque une vague de protestation importante sur les forums) et beaucoup d'informations sur le mode "Special Ops" (coopération à 2 à distance ou sur split-screen) Ceci dit, en écumant le net, on peut trouver quelques […]